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製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
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なぜオフの日に雨が降る!不思議どうして!(アニメロ風に)
Hayakawaです、こんち(*´・▽・`)ノ

● リリーのテーマ ●
完成。
すごい眠くなる曲になりやした。
あと今の季節にぴったりの「雨の日」っぽい曲に。

● キャラ別テーマの動画 ●
遊びも兼ねてつくりました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7408460

● ゲームバランス見直し ●
自分の満足いくようなバランスになってきました。
だんだんキツくなる。

戦闘での駆け引きをシンプルに出したいので
終わりなき戦いになりそうですがw

・3つの防具の組み合わせ、
・仲間の組み合わせ、
・主人公の役割。

この3つが戦闘の勝敗を決める肝になっています。
まー、体験版でも結構そうなのですけれどw

● ドラクエは買うのかどうなのかその辺 ●
よく聞かれます。
あと、相談うけますw
やめいw自分できめいw

私は買うことは買います。
けどがっついてやらないと思うし、ちょっと時間もキビシーので
マイペースに遊ぶかもしれません。

でも、サウンド面ではやはり一番気になることろですので
そこはガッツくでしょうねぇ・・・
サントラだけ買えばいいじゃんっていう人もいますが
わかってないですな。

ゲームBGMってのは音楽単品としてだと
悪く言うなら単なるバックグラウンド(背景)なんですよ。
だから、BGMだけ聴くってのは深く意味をしることはできない。
ゆえに、ゲームもやりつつ、サントラも買う。これがベストだと私は思う。

ぶっちゃけね、どんな作品でも私は敬意を評して触れたい。
荒木先生じゃあないですがねw
音楽だけ聴くってのは、要するに失礼な行為だと私は思ってます。
うん、作曲家のすぎやんにもねー。

● ○○みたーい ●
↑の話つながりで、もうひとつ。
ドラクエみたいだとかFFみたいだとかカービィみたいだとかなんちゃらかんちゃら。

人によって捕らえ方はそりゃあ違うと思うからいいんじゃないでしょうか。
本質がかわるわけでもあるまいし。
人それぞれの解釈ができる作品っていいよ。

でも、"何に近いか"、"何に似ているか"、そういう触れ方は
私個人的な感覚で申しますと、ちょっともったいない。
世の中全ての作品を、最初から"何かの枠"で縛る見方ってのは
もったいないっていうこと。

もっとやわらかく見たほうが、それぞれの作品は面白いんじゃないかなーって
いつも人を見ていて思ったりします。別に人様の勝手なんですけどねw

● 体調&予定 ●
体調は、毎日をギリギリ乗り切る体力だけあります。
余分なエネルギーがほしいところです。

時間がミチミチなのはもうしょうがないけれど。

制作は音楽を主軸にやりつつ、進めていきます。
GPのほうはたぶん順調w
曲も52/88という段階で、わりとハイペースなのでガンガンいきたいです。

体調管理しっかりしてブログのほうもできれば週1は更新できるようにします。


では(*´・□・`)<最近の口癖「うちの犬がぁー」


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