忍者ブログ
製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

T.H.です。

ゲーム作品を統合するサイトが完成しサーバーにアップできましたので
このブログを借りて
Gemini Pillarプレイヤーの皆様に連絡させていただきます。

シェーンヴェルトへようこそ

まだ、管理のほうは全てできていませんが
順を追ってコンテンツを増やしていく予定です。

また、下記の記事にて宣伝した短編2作品
「はなす おとこ」と
「一撃 * Girl」はフリーで遊ぶことができますので
ぜひプレイしてみてください。

では、あちらのサイトでまた会いましょう!

拍手[17回]

PR
先日お知らせの中にあった「一撃*Girl」が
完成しましたことをご報告させていただきます。

できれば画像なんかも張っていけたら
イメージしやすいのかなと思い
短編のタイトルロゴ3作品を公開してみます。




一番上が先日の話でも出た「はなす おとこ」
真ん中が今回完成した「一撃*Girl
一番下は現在開発中の「救いのプロフェート」(仮題)
となっております。
いずれも3~5時間程度でクリアできる短編RPGという
共通の企画からできております。

ただ話やゲームシステムは全くと言っていいほど違うので
シリーズ物とかナンバリングではありません。

今回は完成報告ということだったので
せっかくですから、完成している2作品
「はなす おとこ」と「一撃*Girl」の少し細かい紹介をします。

――――――――――――――――――――――――――――――――――
「はなす おとこ」
雰囲気はシリアス調の冒険物語。
主人公のジャッカルは言霊士(トーカー)と呼ばれる職業の男。
言霊士とは交渉を基点に商売や説得、冒険の手伝いなど
さまざまな活躍が期待されている職業で
シェーンヴェルトでは極一般的な肩書き。

ジャッカルは言霊士兼冒険家というちょっとだけ変わった
スタイルでその日暮らしを楽しんでいたが
砂の王国ザントパラストで砂漠のバラを巡るトラブルに巻き込まれてしまう。

戦闘はできるけどなるべくしたくないジャッカル。
なぜなら、彼のスタイルは武具を一切身につけないし傷もつけないという
言霊士だけではなく冒険家としてもありえないスタイルだったから。
なぜそんなこだわりを持って冒険をするのか?
ジャッカルの葛藤を描くストーリーです。

主なゲームシステムは
言葉だけで戦う戦闘
それと独り言システムです。
とにかくジャッカルがしゃべるしゃべるしゃべる。そこにスポットを置いてみてます。

――――――――――――――――――――――――――――――――――
一撃*Girl
雰囲気はポップなかんじの魔王討伐物語。
主人公のアンジェリカは印学と呼ばれる学問を教える学校の女生徒。
アンジェリカは水の国ニーゼルレーゲンの導きの街ブラーゼに住んでます。
でも、ブラーゼはなんと魔王城から一番近い街!

鍛えに鍛えた冒険家や戦士や英雄が通る最後の街なのです!
でも、そこに暮らす人の心境ってどんなかんじなのでしょう?
クリーチャー(モンスターのこと)は激強だし、
売ってるものの相場は高い。 容易に隣町までの買い物すらできない。
負傷者を間近で見る機会も多いし下手すり死者を見ることにも慣れちゃう?
それは置いといたとしても、何よりもまず
魔王が進撃してきたら、真っ先に狙われるのはブラーゼの街。

そんな中、アンジェリカのおじいちゃんであるトト爺が
印を使った浄化による一撃必殺の方法を教えます。
彼女の運命やいかに!?

主なゲームシステムは
パズルと戦闘をミックスした浄化戦
普通に戦うと一撃で負けちゃうので、じゃあ一撃で仕留めればいいんですね!?
簡単に言うとそんなシステムです。

――――――――――――――――――――――――――――――――――
現在、ゲーム製作はもちろんなのですが
新しい移動先のHPも作ってますので
もうしばらくお待ちくださいませ。

また進展がありましたらお知らせをします。

今後ともT.H.及びシェーンヴェルトの世界をよろしくお願いします。

では。


拍手[5回]

続きです。
長いのはカンベンしてください。

下記のフリーゲームのサイトのついてですが
要点を説明しますと

・T.H.のゲーム作品がある
・いくつも作品があるポータル的なサイト
・他の方の作品もある
・近日URLをこのブログでお知らせする

こんな感じです。

あと、今更ですが作者は
ブログやツイッターやmixiみたいなところに書き込むのが嫌いです。
もう、できれば最小限にしたいと10年くらい思ってるくらい
しゃべるのが嫌いです。めんどくさいし。
力があるのなら作品で全部表現したいところなんですが
力がないので、こうなっております。

今後は表に出ることはもっともっと控えたいと思っているところですが
作品についてのお知らせや返事等はしていくつもりです。

現在完成している、完成間近のRPGのご紹介です。

・「はなす おとこ」
シリアス短編RPG
武器や魔法で敵を殺傷するのではなく言葉だけで戦闘をしていくRPG
GeminiPillarの舞台イオニアよりも
北東に位置するザントパラスト王国で繰り広げられるちょっと変わったお話
完成してます。

・「一撃*Girl」
ポップ短編RPG
文字通り敵を一撃で倒すシステムの爽快RPG
GeminiPillarの舞台イオニアよりも
はるか東のニーゼルレーゲン王国が舞台の王道?ストーリー
制作進行度80%

・「Glare Princess」
絵本RPG
戦闘は一切なくパズルと謎解きで進めていくRPG
色が失われたお城リヒテンシュタットを救うために奮闘する物語
制作進行度50%

いずれも世界は同じです。
ちなみにこの世界はシェーンヴェルトといいます。

おなじみのアイテムとか地名は出てきますが
内容やゲームシステムは全く違うので厳密には続編でもなんでもなく
全て別個とお考えいただけたらと思います。

ただコンセプトは作者である私T.H.が統一していて
「遊んで楽しければいい」「満足度重視」というところは一緒です。
無料のわりにはいいじゃんってのが一番の狙いです。
FFとかDQとかポケモンを超えるとかそういうことは微塵も考えてないです。

要は100均で買ったハンガーが意外にも丈夫で使いやすいじゃん!みたいなやつですw

長くなりましたが
久しぶりに見てくださった方は期待せずにお待ちくださいませ。
進展があればまた記事を書きたいと思っています。

今後ともT.H.及びシェーンヴェルトの世界をよろしくお願いします。

では。

拍手[6回]

つきましては
このブログでお知らせしていき
新しいサイトのほうに乗り換えていく計画です。

GP公式サイトはまだ未定ですが
新たに作り直す可能性があるでしょう。

作者としては不思議なことに
ユーザーさんがちょいちょい催促してくるんです。
誰かはわかりませんが。ほんとに。

これをいっちゃあおしまいですけど(GP風に)
こんな無料のゲームを記憶の片隅においてくれる人がいるなんて
個人的には理解できない!w

3,4年で知り合いや好きなサイトもだいぶなくなりました。
コンシューマーゲームもなんかついていけなくなりました。
周りの景色が変わりすぎちゃって
よくもわるくも何から手をつけようかなって今の心境です。

皆さんの望むGeminiPillarにはならないと思います。
(内容的に)
しかし、必ず完成はします。
例えばですが、モンスター図鑑とミニマップはずっと不本意でした。
村の瞬間移動もそうです。
モンスターのドロップ率もそうです。
逆に絶対壊したくないことも今も変わってないです。
主人公は話さない。とか
ストーリーは薄めで塔内マップが複雑。とか
仲間や武具の強化がめんどくさくできているとか。

改めて自分でプレイして
本意と不本意が大して変わってないことに気づきましたし
逆に不本意をあえて入れざるを得なかった状況を打破できると確信してます。
要するに本意の作品にできると思ったということです。

ちなみに公開してるバージョンには未収録ですが
第七階層と第八階層はできていて、
ストーリー、グラフィックは実際9割ほど完成しておりました。
ただメンタル面でくじけた。
すごいシンプルなところでくじけた。

GeminiPillarはドットRPG好きにおくるために作っている部分があって
所謂レトロゲーですね。
こういうのが好きな人はミニマップだの図鑑だの望まないはずなんです。
すごいアナログですけど、自分でメモしながら解いていくみたいな。
そういう作品が目的にあるんです。
全部ゲーム上で解決しちゃうんじゃなくて、
プレイヤーが考えて勝手に妄想して、メモも残って。そんな作品です。
あ、面白くないとそうはならないですけれど。
当時もそう考えてました。

なので復活します。

続く


拍手[2回]

下の記事の続きです。

1つ完成と書きましたが
短編RPGのことです。

3,4年の間、考えたことがこのブログはもちろん
誰にも言えない苦悩でした。
あ、GeminiPallarのことです。

開発当初は自分の面白いと思うシステムを入れて
自由に好き勝手遊んでもらえるゲームにしよう。
そう考えてました。

もちろん好みはあると思いますが。

この長い間でゲームの世界はだいぶ変わりました。
皆さんも感じていると思います。
ただ、自分のものづくりの信念は変わってません。

間はだいぶはしょりますが
一つの企画が出ました。

短編をいくつか作った中でフリー及びシェアウェアのゲームサイトにしていこうと。
気軽に遊べて気軽に終われるのがフリーゲームのいいところでもあります。
コンシューマーでは表現できないことをできちゃうのもフリーのいいところです。

というような内容で結論として
短編のRPGをいくつか作っている最中です。
話はまったく違いますがGeminiPillarの世界と同じ舞台のRPGです。
本作品はイオニアという小さな辺境の村が舞台なので
そこ付近しか登場してこないのですが
当然世界はあるわけで。

正直なところ長い製作ではその分障害が多く
一人の力では挫折することも多くあると思います。

しかし、ありがたいことに協力者が
意外なことに増えていき完全消滅を免れている現状です。
(皆さんの記憶からは完全消滅していることでしょうけれどw)

そんなこんなで
近日、フリーゲームのダウンロードができるサイトを立ち上げるつもりです。
その中に私の作品を公開していく予定で
GeminiPillarもそうなっていく予定です。

続く

拍手[2回]

カウンター
プロフィール
HN:
Tetsuya Hayakawa
性別:
非公開
Twitter
アンケート
♪ Gemini Pillar ♪
カレンダー
03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
最新記事
(05/10)
(04/14)
(04/05)
(04/05)
(04/05)
最新コメント
[04/05 tomo]
メールフォーム
最古記事
(08/05)
(08/06)
(08/07)
(08/08)
(08/09)
全国の天気
最新トラックバック
ブログ内検索
バーコード
アクセス解析
Template by Crow's nest 忍者ブログ [PR]