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製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
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のび太さんのH(Half Versionのこと)-!
Hayakawaです、こんば(*´・~・`)ノ

今日のゆるふわ。


一応、↑の人、六戦鬼のベルベーヌ。

0時に更新しようと思ってるんですが
眠くて寝ちゃいそうなので、日記を書いて睡魔をごまかす作戦にでました。

準備はできてるんで、問題ないのですが
2時間前に急に胃が痛くなって、ぐおおーってなって
クスリを飲んでじっとしてたら、副作用かなんかで眠くなってきました。

今回でGPの土台やら、バランスやらの大まかな全体像は実感していただけるかと思います。
随分、細かい数値で制御してますので
村人を仲間にする際とかも若干変わってますが、
前バージョンを難易度ふつうでやっていた人はバランスとかほとんど同じに感じるかも。

で、細かくなった分、サイトのほうのデータベースとこうりゃくコーナーを
どうしようか考えたのですが(実はデータベースはもうできてます)
ネタバレがどうとかイミフなこと思う方もいらっしゃる様子ですので
そっちはこのブログで見たい人だけダウンロードする形にしようかと思ってます。

そっちも同じだと思うけどねw

それから世界観にこだわってるから村の移動を制御してたわけじゃねーから!
時間かせぐためにフィール&スペースを入れてるわけでもねーから!
やりこませようと思って仲間の数膨大にしてるわけじゃねーから!!

ふー。スッキリしたw

まぁ、わかってる方のほうが大多数なのは重々承知ですし
応援してくださってる方には本当に感謝してます。
ここまで来れたのは皆さんのおかげ”だけ”ですとは言わないですが
待っていてくださってありがとう。

3年とか長いですよね。
小学6年生が中学3年生になってますからね~・・・

では、イオニアの風をたくさんお楽しみください。

(*´・▽・`)<ちょっと早めだけどアップしちゃいます。

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