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製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
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包丁さばきは上達するけど、料理の才能も音楽の才能と同じなんだなぁ・・なんて。
Hayakawaです、こんば(*´・▽・`)ノ

できた!
http://geminipillar.syuriken.jp/m/43_edyian_tactics.mp3
(音量には十分注意しておききください)

ちなみにフルバージョンです。
かわりに音質は若干落としてます。

サウンドノルマ達成記念ということで皆様に
Edyian Tactics (ボス戦闘3)をフルバージョンでプレゼント!
ちなみに、六戦鬼とのバトル曲ですよ。
曲解説でも。

0:11~
第二イントロ。剣聖パスティスのイメージで作りました。
ギュワギュワとピコピコの対比をお楽しみください。

0:22~
Aメロ。剛将ガリアーノのイメージ。
六戦鬼のテーマの主旋律をアレンジして金管楽器でやってます。

0:42~
Bメロ。狂術士スーズのイメージ。
彼女は水晶をモチーフにキャラデザインしてるのでキラキラと電子音。
電子音は狂気のイメージに一番いいと思い。

1:04~
Cメロ。紅蓮峰ベルベーヌのイメージ。
ネタバレになるので控えめに解説すると、ここが個人的にはメロがオキニw
ストリングスは彼女のイメージに合っていたので、熱情っぽいかんじで。

1:24~
サビ。博霊候アドヴォカートのイメージ。
これまたネタバレになるので控えめに解説しますと、
ここで熱血してねwみたいな構成にしてます。
金管とシンセの定番構成でゲームっぽさをアップ。

1:48~
間奏。人形師サンブーカのイメージ。
彼は無口でなおかつトリッキーなキャラなので。
それから、戦闘ではつなぎ役という役割でもあるので間奏をw
ピコピコは魔法人形をイメージしてます。

2:09~
アウトロ。まあ、シメってやつで。
一瞬のスキにいろんな音をつめていたりします。

というかんじでお分かりの通り、
劇中の敵役「六戦鬼」との戦いをイメージしてつくりました。
なので、次から次にせまりくるメロディというありそうであまりない構成にしたのですが
理屈ではなく、ほとんど脊髄反射的な感覚だけでつくりましたよ。
なので、こう、うまくいえませんが、美とかではなくノリで聴いてみるといいかもしれませんね。

ちなみに、そのせいもあってか細かい小ワザを全部一掃しました。
ほんとはここで、裏にビートとかメロいれたい!って思うところを
全部イキオイだけでつっぱしったかんじですかねw
で、この曲をきけば、6人のキャラの雰囲気とかがよくわかると思います。
ネタバレになry

サンプラーをいつもより駆使してつくったので他の曲よりも時間が若干かかったのですが
逆に理論的な部分はすっごいラクでしたw
久しぶりにパワーコード多用しちゃったよぉ~。

ってことで。
よければ聴いてみてくださいね。もう少しで体験版2リリースです。

では(*´・з・`)<明日も更新しますよー。おしらせとか。


 

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