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製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
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カレー食いたくなったから食ってくる。
Hayakawaです。こんば(*´・ω・`)

今日は画像ナシだべさ。
そんでもって雑談じゃ。

さっきスゴイ面白いこと閃いた。
「デジャブで人を殺す悪魔」っていうキャラを考えてみた。
あたらしくね?w

すごい恐ろしいと思うんだけどね。
デジャブって予測不可能なときにふと舞い降りる感覚っしょ?
要するに、突然息の根を止められるっていう。
あぁ、恐ろしいけど強くはないわwww

ネタはみなぎるが、体は蝕む。

私はストレスたまると歯が痛くなったり抜けたりするんです。
で、これを人に話すとおかしいとか言われるし
歯医者に話しても、あーそうかもねーくらいでさっさと治療は始める。
これに関して誰もまともに話を聞いてくれないっていうのが
長年の悩みの一つ。
誰か、おせーて。

そして、今日もストレスで奥歯が折れました。
いみわからねえ。

さて、ストレスを作ってるのは何が原因かってーと、たぶん皆さんと全く同じですな。
うん。

ストレスが体のどこに来るかってやっぱり人によって違いますよね。
発散しないとヤバイなあ。深刻な話で。

今日は、作曲をしこしことしてました。
エンディングの曲。
GPのサウンドはウリでもあるので、どこから作るかとかどう進めるかって
他の要素よりも厳しく決めてはいるけど、逆にそれによって束縛になってしまうと
のびのびさはなくなると考え、エンディング曲の編成を書き始める。

あのタイトル曲と、もうひとつだけ、メインとなるメロがありまして、
その2曲がまぁ、お約束の如く合体するわけですよ。最後に。
んで、映像もどうしよっかなと考え、いい案を思いついたので
コンテも走り書きする。

24の宝石なんでねえ。ストーリーの核が。
弦楽器のアプローチを磨きつつ音符を並べていった。
なんという自分らしい内声の流れ。。、、

これは心に響くw

そういえば、このブログで最初のほうだっけか、
余裕があれば主題歌も~みたいなことをいった気がしたようなしないような。
余裕ないのでムリだけど、それ以上のやり口を見つけた。
んー。しかし曲作る時間は削りたくない。

しかし疲れた。
帰ってきて、カバンに入ってた飲み物を冷蔵庫にいれてケータイチェックしようと思ったら
手に持っていたのが飲み物だった・・・重症。臨終。

いっそのこと!ってこういうとき思っちゃうよなァ。縁起でもないけど。
いかんね、活力が足らん。活力が。
ほんとは今日、画像はあったのだけど、
その画像を取るためにテストプレイして、目的の場所にいくまでに
全滅しました・・・

一人だったし。

では(*´・ω・`)<明日はなんだ、やりこみの話。

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