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製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
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最近の義理チョコって1000円もかけるんですねえ。
Hayakawaです、こんち(*´・▽・`)ノ

手がかじかんでマウスが動かせないィー!

・ 制作状況 ・
プチスランプです。
言い訳はいろいろ言えるが、たぶん押しのけて成果を出していないってのは
いわゆるスランプなのであり。

自己流スランプ脱却法
1 寝る→風呂コンボ。
頭の中はサッパリするし、運が良ければメロディが浮かびますw運かよ。

2 電気屋、雑貨屋、古着屋とかにいく。
別次元からエネルギーを変換させる。

3 お散歩(通称おさぽん)
自然に触れて人間の生命エネルギーを蓄えて癒す。

4 掃除、鼻毛をブチ抜く、筋トレ
どう考えても現実逃避です。

5 そもそもムリに脱却しようと考えないで、自然に流れることこそ世の常ェ!
哲学。

まぁ、大抵5が効果バツグンなのでそうします。


・ アンケート ・
このブログの左にGP人気キャラアンケートを実施中です。
良かったら参加してみてくださいね。


・ 細かいこと ・
すんごい細かいことなんですが、
画面移動した際のフェイードイン&アウト処理に何時間もかけました。
そういうのとか、モンスターシンボルの動きとか
どーせわかりゃあしねえみたいなところを。

大体は修正版(0.52)に反映されていると思うのですが(現バージョン)
一つ、あえて残したものがあります。

会話中とかに、ダッシュ動作とかできたりするやつです。
なんでかっていうと、会話がつまんねーとかあきたとか単調とか淡白だとか思ったり
するプレイヤーもいることと思いますので
方向キーでリズムとったり、うなづいてるみたいに遊んだり
そういう風に捕らえてくれれば。

もちろん、それができないところもあるんです。
ほとんどの会話中はできるようにあえて、残してます。

ゲームは土台を見ると、ソフトウェアでありエンターテイメントでありモノであり作品です。
それらに確実に必要とされるのは、
Hayakawa的には「レスポンス」なんだと思ってます。

完全にレスポンスのない、ムービーが増えると
いわゆる、映像作品になってしまったり、ゲームから離れてしまうと思うのです。

安心する”モノ”ってのはレスポンスに優れている。
そう思うんです。
鬼畜鬼畜ドSドS言われていくでしょうけれど、そういうところにも気を配ってます。
配慮あるサディストになりたい。


・ BGM ・
作りたいんだが、しかもこれがメインなんだが
なぜか後回しになる。
エネルギー量必要とするだけに、どかっと時間とパワーがあるときじゃないと
作りたくない。
ハンパなのができると後悔するし、大変気に食わないので。

BGMについてあんまりつっこみがないところをみると
違和感がないといういい結果なのか
はたまた、どーでもいいっていう無関心なのか
別に上げるほど注目ポイントでもないという悪い意味なのか
考え込んでしまいがちです。

いい意味でとっておこう。

塔内のBGMは雰囲気バッチリだと自分では思ってます。
第七階層以降もテーマはすでに決まってますので
「あーなるほど感」と「びっくり感」をうまくミックスして作りたい。

一方、村やキャラのテーマは「しっくり感」を重視したいです。


・ 報告? ・
今月末ごろにちょっと面白いニュースをお伝えできるかもしれません。
まだ言えませんが。


・ GP優先? ・
制作至上主義とはいっても、やっぱり空けられない時間もあるので
ご了承ください。
でも、オレは作曲がしてーんだよクソ!

では

(*´・ω・)<ラベンダーかわゆ、マーガレットかわゆ。

拍手[6回]

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Gemini Pillar ~Half Version~ 修正版(0.52)が
ダウンロードできるようになりました。

平日の朝にアップするなんざあ(ry

主人公のアニメパターンなんかも追加しました。
ごゆるりとゲーム、そして音楽をお楽しみください。

Hayakawaが多忙過ぎるスケジュールのため
瀕死状態の日が続きますが、
できるかぎりGP優先でいきますのでよろしくお願いします。

いやー、仕事中に持病の発作でイきかけたときは正直冷や汗もでたわぁ・・・
同僚の「そですか」っていう気の利かない淡白っぷりに絶望もしたわぁ・・・

残っているさッ!俺の魂がなッ!
(作者のネタで年代とか趣味がバレるのは気にしないこと)

では。


拍手[6回]

Gemini Pillar ~Half Version~ 修正版(0.51)が
ダウンロードできるようになりました。

平日の朝にアップするなんざあ、
なんて"不親切"なんでしょうなぁー。

ごゆるりとゲーム、そして音楽をお楽しみください。
それらを楽しむのに理由なんざ何にもいらねえ!

では。

拍手[1回]

ところがどっこい… 夢じゃありません…! これが現実!
Hayakawaです、こんば(*´・ω・)ノ

(今日のすくしょコーナーはしばらくお休みです)


・ 修正版のアップ告知 ・
えーと、結構時間かけちゃいましたが、
現段階でのバグや不具合は全て修正した結果で
明日アップ予定となりました。
はなくそほじほじ。
追加しちゃったものとか、変更したとくぎとかもありますが
今までどおりセーブデータを移してできますので
ダウンロードしてくださいね。

では。
(*´・▽・`)<アップルシナモンティーがまさにアップルパイの味。

拍手[2回]

いつも、Gemini Pillarを楽しんでくださりありがとうございます。
我慢していたのですが、意思を伝えたくなったので書き綴ります。
乱文、ご容赦ください。
Hayakawaです、こんち(*´・ω・)ノ

(きょうのすくしょコーナーはお休みです)


・ サポートBBSについての皆様へのお願い ・

まず用途についての確認です。

ゲームの不具合の報告、うまく起動できないなどの質問から
ゲーム本編の感想などに使ってください。
※ 説明書を読んでもわからないときに質問してね。

と最初に書きましたが、
ネットで当たり前のことですが、まず自分で調べましょう。
過去ログを検索するのは常識です。

それから、サポートというのは”攻略”のサポートではないというのが
全く伝わっていないようですね。

サポートBBSでは攻略については作者から今後一切レスがつくことは
ありませんのでご了承ください。
攻略について効くのはかまいませんが、他のプレイヤーの皆様とやりとりを
してくださいますようお願いします。

特にGeminiPillarの謎解き部分については
どのプレイヤーにも自力で解いてもらいたいという、強い思いもあります。
入念なチェックもした部分です。

尚、バグや不具合、感想などは作者でなければ返答のしようがない部分が多いと思いますので
極力、反応しようと考えております。
よろしくお願いします。


・ GPのデータベース ・

このゲームは公開されていないデータベースも含めて
結構な数があると自分ではおもっております。

しかし、基本的には序盤のストーリーは一本道ですすめていくことができます。

私の考え方ですが、
一本の道でも、複数の方法論があれば、人に伝わる印象はだいぶ変わります。

わかりやすく例を挙げると
第一階層最初のボスであるピクシー。

主人公単機でかつ、習得とくぎ0でも挑むことはできますし、
主要キャラや村人を加えたパーティで挑戦もできます。
装備品の幅も同じことが言えます。

これには理由があって、
人それぞれの攻略があっていいとおもうし、考えてもらいたいからなのです。
好みから自分のしっくりくる”らしさ”まで。
だから、ピクシーの強さの感じ方は結構わかれると思うんです。
(レベル上がりすぎるときつくなりますけどね)

だから、答えをすぐに求めたい人は向いていない。そう思ったりします。このゲーム。

そもそも答えってなによ、前にだけすすむことなの?
それとも、充実感?楽しんでいるかの実感?手ごたえ?
話が知ることができればそれでいい?
音楽(グラフィック)聴ければ(見られれば)それでいい?

作者はそういうタイプの人です。

もちろん、自分の予想以上に
伝わって、わかってくれているプレイヤーもいるのがわかっていて
とても感謝している・・というかとにかくありがたいところなので
こういうピリっとした記事がかきにくいのです。
雰囲気悪くしてしまいますから。

理解してほしいことは

BBSは他のプレイヤーやユーザーの方もたくさん見ると思うので
某動画サイトみたいに思ったことバンバン書けばいいとか
わかんなくなったら聞けば答えがわかるっしょとか
それから人と接するときのマナー、もう一度お考えください。

攻略に関するご質問は反応しかねますのでご了承くださると幸いです。

ひどくなり次第、BBSを削除する方針もありますので
皆様で良い掲示板にしていきましょう。

攻略については公式サイトに随時私なりの攻略法を掲載していきますので
(こうりゃく&データベースのコーナーのことです)
どうしてもわからなければ、そちらもご利用ください。


・ ? ・

好きでモノ作ってるんで。自分。

バグとか不具合は制作の一部なんでしょうがないことだけど
その他のことはしたくないんだよね。
制作に集中したい。
じっくりGP制作に付き合いたいし、完成度をもっと高めたい。
もっと遊んでいて面白いものにしてきたい。

続きを作るなんてとても当たり前のことだし、誰でも考えそうだけど
ただ続きを作るんじゃない。
使うエネルギーはもっと多く、自分の魂を込めたいだよ。

賞賛、批判どちらもあっていいと思う。
けれど、結局言葉を交わすは人通し。

もっと言いたいことはたくさんあるのだけど
身内とか知人とかもプレイして見てる人が増えちゃったんで
これ以上の毒は吐けねえでごぜえますだ!!!

ある偉大なる作家が言った。
「作り手は言いたいことを全部作品に込めればいい”だけ”だ」と。

未熟な作り手ではありますが自分もそう尽くそうと思っております。

と、最後に。
作者は実はほぼ毎日、GPに関連することで
糞が!糞が!といって壁を殴ったり、風呂の湯船のお湯をバシャーンと殴ったりしてます。
ハァ?ちげえだろオレ!とか死ね!オレの表現力死ね!とか神様もっと知恵をよこしてくださいよとか
そうなんです。
もう書きませんよ。もう。
だってめんどいしw

ふーん。くらいでOKです。
(いや、ふーんのほうが嬉しいのかもなァ)

では。
(*´・▽・`)<スピリチェリーを全て敏捷にふryそれをやっちゃあおしまいだよ!
 

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