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製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
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時間が足らぬ。それは甘え。
Hayakawaです、おひさしぶり(*´・ω・)ノ

呼吸してます。

生きていますし、制作と共にいきております。
勉強させていただいてます。

GeminiPillarを待ってくださってる人にごめんなさい。
現在、シコシコ制作はしておりますが
(話せる範囲で報告しないと)
別件の作曲で納期がちょいときつい。
先方がむちゃな注文をしてくださったのをわかっていたのですが
ギリギリまでGP制作してるもんだから、このザマです・・・

身体が一つしかないのが悔しいです。

その別件は、1曲10分とかいうものが複数ありまして
自分の中ではこれはNAGEEEEEEEEEという感じなのですね。

せめて雑談でもしてつなげればよかったのですが
自分の性格がそういうごまかすのが好きじゃないので、ほったらかしてました。
申し訳ない。

と、近況はこの辺にしまして
ゲームについてもいろいろ考えたりしてました。
コンシューマーの方でも結構面白そうな流れになってますし
具体的には3DSとかポケ●ンとか
制作の方面では乱数についてとかロールプレイにおいての必須項目とか
いろいろです。

どちらかというと頭が疲れ気味でつるっぱげになりそうな状態です。

かろうじて、ゲームと音楽は生活から引き離さないようにしてますので
ネタは結構あるんですが、作品のほうでどうにか結果を出していきたいですな。
そうですな。

わりと束縛された窮屈な日常ですが、考え方が凝り固まらないように
何とかゆるい感じで活動のほうは頑張れているようです。

GeminiPillarのほうは必ず完成させますし、その他の活動も後に考えておりますので
期待せずにご期待ください。
細々と長くしぶとく活動したいナリー。

関係ない話ですが、ずっと”しろくま”っていうアイスを食べたことなかったんですけど
あれ、うまいですね。
そういうありきたりな発見を欠かさず制作に打ち込んでいきます。
まだ、予定がごちゃごちゃですが、
9月までには復帰しますので、それまではちょくちょくブログかついったーのほうで
切れそうで切れない鉄線で繋いでゆくつもりですw

では。
よい子のみんな、宿題は早めにやろうぜ。
大きいお友達は熱射病と夏バテに気をつけて!(*´・~・`)ノシ

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