製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
更新わすれるところだったあよー
Hayakawaです、こんちわ(*´・ω・`)
作業に集中してるとその他の感覚がすごい鈍感になります・・・
えー、今日は夢幻空間について。でよかった?
体験版をプレイした方はわかるとおり(たぶん)
見た目、ちょっとかわってます。
あまり言えないこともあるのだけど、空がもっと見えるようになってます。
→のほうとか、他の部屋も風吹きすさぶかんじにしました。
この夢幻空間はいわば、心の中とか精神世界の表現で
このGPの主人公の心の中は
全体的にホワイトをイメージした世界にしてます。
しゃべらない主人公で、かつプレイヤーと一心同体というキャラなので
イメージもプレーンにしているというわけですが。
今日は、全体的にとくぎの見直しをしてました。
細かい設定もそうですが全体的な量や質のバランスを。
主人公だけがモリモリ強くならないように調整しましたw
いや、なってもいいのかもしれないけど。
悟空とクリリンくらいの差になると、ゲームとしてはどこか悲しくなりません?w
そんなわけで、夢幻空間は心の中というわけですが(超強引
物語とも関わってきます。ええ。もちろん。
基本は塔の攻略によって、ストーリーが進むのですが
あー、これ以上はまずいw
プレイして気づいた方もいるかと思いますが、とくぎを覚えていったり
話が進むと、夢幻空間のいける場所がどんどん増えていきますよね。
あれはとくぎを覚えるためだけじゃないのです。
芽があちこちにいますが、あいつらは主人公の心の一部、ということです。
鉢みたいなのは土が入っていて(何か当たり前のことだけど
その土はいわゆる「ヒトの才能」。
だから、芽は心の一部でもあり、「能力」でもあるのです。
なんで土とか芽なの?っていうのは主人公が
イオニア生まれイオニア育ちだからです。
シティボーイ(死語)だったらたぶん、金属とか化学的な表現になっていたでしょうねえ・・・
次回は雑談にします。
たぶん、近いうちにもうちょっと面白いことをしたいと思っております。
プレイしてくれている人が結構増えている様子なので。
何がしかリアクションしてくれると、作者はやっぱりウレシイものですね。
やる気も出るし。
では(*´・q・`)
Hayakawaです、こんちわ(*´・ω・`)
作業に集中してるとその他の感覚がすごい鈍感になります・・・
えー、今日は夢幻空間について。でよかった?
体験版をプレイした方はわかるとおり(たぶん)
見た目、ちょっとかわってます。
あまり言えないこともあるのだけど、空がもっと見えるようになってます。
→のほうとか、他の部屋も風吹きすさぶかんじにしました。
この夢幻空間はいわば、心の中とか精神世界の表現で
このGPの主人公の心の中は
全体的にホワイトをイメージした世界にしてます。
しゃべらない主人公で、かつプレイヤーと一心同体というキャラなので
イメージもプレーンにしているというわけですが。
今日は、全体的にとくぎの見直しをしてました。
細かい設定もそうですが全体的な量や質のバランスを。
主人公だけがモリモリ強くならないように調整しましたw
いや、なってもいいのかもしれないけど。
悟空とクリリンくらいの差になると、ゲームとしてはどこか悲しくなりません?w
そんなわけで、夢幻空間は心の中というわけですが(超強引
物語とも関わってきます。ええ。もちろん。
基本は塔の攻略によって、ストーリーが進むのですが
あー、これ以上はまずいw
プレイして気づいた方もいるかと思いますが、とくぎを覚えていったり
話が進むと、夢幻空間のいける場所がどんどん増えていきますよね。
あれはとくぎを覚えるためだけじゃないのです。
芽があちこちにいますが、あいつらは主人公の心の一部、ということです。
鉢みたいなのは土が入っていて(何か当たり前のことだけど
その土はいわゆる「ヒトの才能」。
だから、芽は心の一部でもあり、「能力」でもあるのです。
なんで土とか芽なの?っていうのは主人公が
イオニア生まれイオニア育ちだからです。
シティボーイ(死語)だったらたぶん、金属とか化学的な表現になっていたでしょうねえ・・・
次回は雑談にします。
たぶん、近いうちにもうちょっと面白いことをしたいと思っております。
プレイしてくれている人が結構増えている様子なので。
何がしかリアクションしてくれると、作者はやっぱりウレシイものですね。
やる気も出るし。
では(*´・q・`)
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