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製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
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今日は親子丼とサラダ、わかめの味噌汁でした。
Hayakawaです、こんち(*´・Д・`)

ふう。
夢幻空間で覚えられるとくぎとか
キャラのプロットなどの書類が
大方終わりました。
大変でした。。。

まぁ。優先すべきことをカっ飛ばしてこっちを先にやったのは
ただの気分の問題っていう・・・どうにも、うーむ。

序盤~中盤にかけては
攻略の幅を楽しんでもらうためにあえて、他RPGよりも自由度を優先してしまいましたw
だいたい、RPGって序盤は選択の幅を控えめにするものなのですが
GPは前半でいろんなとくぎの中から選んでいけるようにしてみました。

ちなみに後半はわりと定番なかんじのとくぎなどを覚えていきます。
一言で言うなら、強いとくぎとか強いとくぎとかw

ちなみに芽とか鉢とかばっかいるように思えますが
今後はちょっと変わったこととかも起こるように・・・・

あと、ワープできる地点も増えていきます。
目安としては1区画で1ワープポイント、というかんじ。
ただ、とくぎが多すぎるってのが一長一短ですか。
ま、全部覚える必要はないので好き勝手にやれっていうバランスにしてます。

それこそ魔法の種類がパねえw

では(*´・Θ・`)<うひょー

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