製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
好きな寿司ネタは「エンガワ」。
Hayakawaです、こんば(*´・q・`)
ステータス画面を強化しました。
スクリプトは実際、超ニガテでもう脳みそギリギリのラインでやってます。
命中率とかもここで見れないとステータス画面の意味がねえ!と思い
丸一日かけてがんばりましたよっと。
あと、耐性もアイコンにしてます。
これは、「医学書」と照らし合わせてもわかりやすいように
より直感的に視覚的にするためです。
ステータス画面であろうと、ごちゃごちゃするのはいやなので
あくまでシンプル構造。かつ便利。みたいなのを心がけてます。
経験値表示も、メニュートップと同じく、ゲージ式にしました。
あとさりげなく、フィリップのフェイスグラフィック初公開w
連休中はほぼスクリプトのために費やしました。
最近忙しくて、制作のペースが芳しくなかったので気合を入れてみたのです。
では(*´・ω・`)<明日もシステム強化のお話!
Hayakawaです、こんば(*´・q・`)
ステータス画面を強化しました。
スクリプトは実際、超ニガテでもう脳みそギリギリのラインでやってます。
命中率とかもここで見れないとステータス画面の意味がねえ!と思い
丸一日かけてがんばりましたよっと。
あと、耐性もアイコンにしてます。
これは、「医学書」と照らし合わせてもわかりやすいように
より直感的に視覚的にするためです。
ステータス画面であろうと、ごちゃごちゃするのはいやなので
あくまでシンプル構造。かつ便利。みたいなのを心がけてます。
経験値表示も、メニュートップと同じく、ゲージ式にしました。
あとさりげなく、フィリップのフェイスグラフィック初公開w
連休中はほぼスクリプトのために費やしました。
最近忙しくて、制作のペースが芳しくなかったので気合を入れてみたのです。
では(*´・ω・`)<明日もシステム強化のお話!
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昨日涼しいと思ったら今日は暑い、かんべんです。
Hayakawaです、こんば(*´・ω・`)
前回、「医学書」というアイテムの追加をしたのですが
それの画面(仮)を。
無駄にわかりやすくしてやりましたw
このアイテムはもちろん、塔内でも使えるので安心じゃ。
制作の時間がちょっと最近とりにくいので
寝る時間を削って制作できるようにしたいです。
しかし、寝るのが好きな私なので、どうなることやら・・・
GPのサイトですが、知らないうちに5000HIT超えしてました。
もう自分では十分なくらいなので、あとはしこしこと作っていくだけですね。
楽しんでくれる人が一人でもいればいいと思っていたのですが
そんなに「大勢にやってもらいたい!」っていう志がありませんでしたw
ハングリー精神ないですよねぇ~。
では(*´・▽・`)<土日はお休みだよ!
Hayakawaです、こんば(*´・ω・`)
前回、「医学書」というアイテムの追加をしたのですが
それの画面(仮)を。
無駄にわかりやすくしてやりましたw
このアイテムはもちろん、塔内でも使えるので安心じゃ。
制作の時間がちょっと最近とりにくいので
寝る時間を削って制作できるようにしたいです。
しかし、寝るのが好きな私なので、どうなることやら・・・
GPのサイトですが、知らないうちに5000HIT超えしてました。
もう自分では十分なくらいなので、あとはしこしこと作っていくだけですね。
楽しんでくれる人が一人でもいればいいと思っていたのですが
そんなに「大勢にやってもらいたい!」っていう志がありませんでしたw
ハングリー精神ないですよねぇ~。
では(*´・▽・`)<土日はお休みだよ!
アフラトキシィィィンッ!
Hayakawaです、こんち(*´・q・`)
今日は、夢幻空間にある書庫について。
とくぎを「3つ」くらい覚えると、書庫にいけるようになります。
こいつは何かって言うと、主人公の記憶。
村の本棚を調べて、一度よんだ本なんかがいつでも見られるようになります。
で、次のバージョンではそこでアイテムをもらうことができるようになりました。
「医学書」っていうアイテムなのですが、いつでもどこでも見ることが出来るもので
状態異常や属性について一覧が表示されるのです。
意外と便利。
例えば、束縛状態と刻印状態ってどっちがどっちだったっけ?とか
アイコンつきで見ることが出来るので、戦闘でも焦らなくなることでしょう。
どっかの誰かが、暗闇状態してくる敵がいるのに治す術がないとか言っておりましたが
そういうこともなくなるんじゃないかな。
では(*´・Д・`)<ネタがねえ~
Hayakawaです、こんち(*´・q・`)
今日は、夢幻空間にある書庫について。
とくぎを「3つ」くらい覚えると、書庫にいけるようになります。
こいつは何かって言うと、主人公の記憶。
村の本棚を調べて、一度よんだ本なんかがいつでも見られるようになります。
で、次のバージョンではそこでアイテムをもらうことができるようになりました。
「医学書」っていうアイテムなのですが、いつでもどこでも見ることが出来るもので
状態異常や属性について一覧が表示されるのです。
意外と便利。
例えば、束縛状態と刻印状態ってどっちがどっちだったっけ?とか
アイコンつきで見ることが出来るので、戦闘でも焦らなくなることでしょう。
どっかの誰かが、暗闇状態してくる敵がいるのに治す術がないとか言っておりましたが
そういうこともなくなるんじゃないかな。
では(*´・Д・`)<ネタがねえ~
今日は外が涼しくてまさにゲージツの秋ってなかんじでした。
Hayakawaです、こんば(*´・▽・`)
昨日に引き続き、
戦闘コマンドにもアイコンを。
苦労したんですよおおおおおおおおおおおおおお!
絵じゃなくてスクリプトのほうねw
見てすぐにわかる分、語ることはないです・・・・orz
ちなみに、個別のコマンド前に出てくる、共通コマンドにも
アイコンをつけました。
だから何さ?って言われるとたぶん泣いちゃうからやめてねえ。
しかし、今日は別件の作曲でかかりっきりだったので
GPに費やす時間が少なかったです。。。
犬にグチったりしてました。
今後の予定は、まずたりない分の作曲→シナリオをゲームにのせる→
戦闘バランス→テキストの調整→
となっております。
さて、体験版の戦闘バランスは結構人によって意見が違うのですが
これは、序盤から自由度が高いために、そうなるようです。
わかりにくいっていう人もいれば、ウザイ位説明があるという人もいます。
ですので、もうちょっと配慮できたつくりにしようと思ってマップをいぢっているところ。
体験版では魔法がかなり使えるのですが、技のほうのバランスも
もっと使い勝手がよくなるように調整をしました。
ちなみにフィール&スペースがめんどいというお話だけは聞きませんw
作者がこのゲームで一番やりたいことなので。
納得できる人に伝わればいいと思っている次第です。
では(*´・ω・`)<明日はたぶん雑談よ
Hayakawaです、こんば(*´・▽・`)
昨日に引き続き、
戦闘コマンドにもアイコンを。
苦労したんですよおおおおおおおおおおおおおお!
絵じゃなくてスクリプトのほうねw
見てすぐにわかる分、語ることはないです・・・・orz
ちなみに、個別のコマンド前に出てくる、共通コマンドにも
アイコンをつけました。
だから何さ?って言われるとたぶん泣いちゃうからやめてねえ。
しかし、今日は別件の作曲でかかりっきりだったので
GPに費やす時間が少なかったです。。。
犬にグチったりしてました。
今後の予定は、まずたりない分の作曲→シナリオをゲームにのせる→
戦闘バランス→テキストの調整→
となっております。
さて、体験版の戦闘バランスは結構人によって意見が違うのですが
これは、序盤から自由度が高いために、そうなるようです。
わかりにくいっていう人もいれば、ウザイ位説明があるという人もいます。
ですので、もうちょっと配慮できたつくりにしようと思ってマップをいぢっているところ。
体験版では魔法がかなり使えるのですが、技のほうのバランスも
もっと使い勝手がよくなるように調整をしました。
ちなみにフィール&スペースがめんどいというお話だけは聞きませんw
作者がこのゲームで一番やりたいことなので。
納得できる人に伝わればいいと思っている次第です。
では(*´・ω・`)<明日はたぶん雑談よ
まず最初に「突撃」してくるのはどんな性格の者だと思うかい?
Hayakawaです。こんばん(*´・ω・`)
昨日に引き続き、システムをより強化していく。
画像をごらんください。
なけりゃないでもちっとも構わない画像。ですw
自分でできるスクリプトの限界です。
でも、ガンバッテみました。
こんなメッセージをいただきました。
「ひらがなを意図的に多くしているのか、大人にはとっつきづらい」と。
ほうほう。そうですね。
試しに、横にアイコンをつけてみました。
こういう「心配り」的な仕様には究極はありません。
それに、心配りがないからといって作品がどうというお話も少し気が早すぎると私は思ってます。
チュートリアルや親切機能が供給過多のこのご時世、
ますます、科学は排他的になり、便利さを求めるために不毛な争いまでします。
大げさですかね?
こういうお話は少々面倒になりかねませんので控えますが
さて、Hayakawaについて。
←の趣味 図鑑を~ を見て、なにそれきめえw
みたいなことを思ったことでしょう。
はいw自分でもきもいと思います。
だがしかし!!
図鑑はいいぞ図鑑は!!
百聞は一見にしかず、と最大限のお奇麗事も跳ね返す。
適度にリーズナブル、広がる妄想、落ち着くハートォォォッ!!!
図鑑は制作の手助けにもなりますが、寝る前とかイラついたときなどにも最適!w
Hayakawaは中でもハムスター図鑑とか熱帯魚図鑑がお気に入り。
ヨーロッパの町並み図鑑はただただ落ち着くし、
カクテル図鑑は目の保養になります。
お花の図鑑は癒されるし、神話図鑑は文字通りファンタジーの世界を広げてくれます。
友人にはそういうことを言うのですが、必ず最初にドン引きな表情をされますw
たぶん、私のニヤニヤが何よりきもいんでしょうなぁw
音楽製作中は、好きな音楽を聴きながら作業!っていうのが一切できません。
だから、ちょっと残念ですが皆さんのよくする音楽聴いてリフレッシュ!が出来ないときが多い。
そんなときに、図鑑を見て、ニヤつくのもつかの間、イメージを整えたり
余分な邪念を取っ払う役目にもなってます。
あと、Hayakawaは収集癖が強いので図鑑でいろんな種類の何かを一度にバーっと見れるのが
幸せだったりしますw
フハハハハ、全ては私のものだー的な。
でも、図鑑って大抵値段が高い。
JOJOの第四部に某漫画家のキャラが図鑑を古本屋で見つけ、サイフと相談するシーンがありますが
まさにああいうことですw
ところで、前半の「ひらがなばかりで~」のくだりとは何か関係が?と?
はい、たしかにプレイヤーの声は聴くし、考えるし、よりいいものにしたいと思ってます。
けれど、安直に●●をやめようとか消そうみたいな、今風の排他的考慮に対しては
「だが、断る!」
では(*´・▽・`)<明日もシステム強化の巻~
Hayakawaです。こんばん(*´・ω・`)
昨日に引き続き、システムをより強化していく。
画像をごらんください。
なけりゃないでもちっとも構わない画像。ですw
自分でできるスクリプトの限界です。
でも、ガンバッテみました。
こんなメッセージをいただきました。
「ひらがなを意図的に多くしているのか、大人にはとっつきづらい」と。
ほうほう。そうですね。
試しに、横にアイコンをつけてみました。
こういう「心配り」的な仕様には究極はありません。
それに、心配りがないからといって作品がどうというお話も少し気が早すぎると私は思ってます。
チュートリアルや親切機能が供給過多のこのご時世、
ますます、科学は排他的になり、便利さを求めるために不毛な争いまでします。
大げさですかね?
こういうお話は少々面倒になりかねませんので控えますが
さて、Hayakawaについて。
←の趣味 図鑑を~ を見て、なにそれきめえw
みたいなことを思ったことでしょう。
はいw自分でもきもいと思います。
だがしかし!!
図鑑はいいぞ図鑑は!!
百聞は一見にしかず、と最大限のお奇麗事も跳ね返す。
適度にリーズナブル、広がる妄想、落ち着くハートォォォッ!!!
図鑑は制作の手助けにもなりますが、寝る前とかイラついたときなどにも最適!w
Hayakawaは中でもハムスター図鑑とか熱帯魚図鑑がお気に入り。
ヨーロッパの町並み図鑑はただただ落ち着くし、
カクテル図鑑は目の保養になります。
お花の図鑑は癒されるし、神話図鑑は文字通りファンタジーの世界を広げてくれます。
友人にはそういうことを言うのですが、必ず最初にドン引きな表情をされますw
たぶん、私のニヤニヤが何よりきもいんでしょうなぁw
音楽製作中は、好きな音楽を聴きながら作業!っていうのが一切できません。
だから、ちょっと残念ですが皆さんのよくする音楽聴いてリフレッシュ!が出来ないときが多い。
そんなときに、図鑑を見て、ニヤつくのもつかの間、イメージを整えたり
余分な邪念を取っ払う役目にもなってます。
あと、Hayakawaは収集癖が強いので図鑑でいろんな種類の何かを一度にバーっと見れるのが
幸せだったりしますw
フハハハハ、全ては私のものだー的な。
でも、図鑑って大抵値段が高い。
JOJOの第四部に某漫画家のキャラが図鑑を古本屋で見つけ、サイフと相談するシーンがありますが
まさにああいうことですw
ところで、前半の「ひらがなばかりで~」のくだりとは何か関係が?と?
はい、たしかにプレイヤーの声は聴くし、考えるし、よりいいものにしたいと思ってます。
けれど、安直に●●をやめようとか消そうみたいな、今風の排他的考慮に対しては
「だが、断る!」
では(*´・▽・`)<明日もシステム強化の巻~