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製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
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今日はハンバーグ。
Hayakawaです、こんば(*´・q・`)

ドット絵がもう少しだけうまくならないものかと、
SFC後期のRPGなどをいろいろ調べる。
特にモンスターはそれなりにでかいので
スキルあぽーでもしたくおもってます。

とはいえ、適度に。
個人的にはFF6とかライブアライブ、ロマサガ3、バハムートラグーンあたりの
超絶ドットは不可能だと思ってるので、
掻い摘んでパレットの使い方とか、影の入れ方なんかを参考にしました。
いいものは参考にするべきですよねえ。

減色しても、美しいものは美しかったりするので
いいドットを見ると思わずうなってしまいます。

Hayakawaは昔、デッサンの授業もとって勉強してたりしたので
影の入れ方とかは少しだけ役に立ったりしてます。
けど、やっぱ本格的にはやってないのでダメだなあ。

まあ、そんなわけで、今日の日記はおしまい。

では(*´・Θ・`)ノ

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