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製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
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今日はポークソテーのジンジャーソースとニンジンのサラダ。
Hayakawaです、こんば(*´・Θ・`)

上っ面に騙される人々。
と言ってみたくなる。

今日の一枚


場所を移動したときに
どこのマップか、スクロールで表示される演出って
個人的にダイスキです。
そういう親切心あふれる演出って、ゲームならではだと思わんかね?

で、それが表示されているとき、カクカクする。
そんなゲームも結構あったりしますね。
私はいっこうに構わん!
みればいいじゃなーい。
パンがなければお菓子を食べればいいじゃなーい。

裕福な人間が贅沢して何が悪いんだろう。
それを非難する人の気持ちはわかるが、その行動は嫉妬にしか見えない。
お金を世の中に手放して、それで経済がまわるわけで
金を溜めるだけのケチな人間より人様の役にry

やめておこうw
私には関係のないことだ。

話がそれましたが、場所表示を大幅に消して(ボツ)にして
メニュー画面の場所表示欄に力を入れてみた。
現在進行形で。

新しいマップに入って、ここはなんだー!っていう時に
場所ウインドウがスクロールしてくるのはすげー好みだし
私的には一番"食べたいゲーム"だけども
あえてGeminiPillarはメニューに表示して補っていくことにしました。

まずは重さ。
カクカクする原因を少しでもカットするためです。
少しでも快適にプレイするほうを、今回はあえて、とってみる。

次にシンプルさ。
たしかに表示を自動でされていくことは、ウレシイし親切だと感じる。
けれども、それは私個人の感覚であって
うぜえとか、しつこいとか、ゴテゴテとか、逆に複雑とか、ムダに意味深とか
そんな感覚が世の中に「あってもイイ」。はずだ。

はずだ。

現に、チープなかんじって私は好きで、
作品だけじゃなく、食べ物とか場所とか人柄も
チープなやつって何か好きなんです。
素朴とか言った方がトゲがないですかね。

料理してても思うんですが、
濃い料理は薄味好きの人は嫌うし
薄い料理は濃味好きの人は嫌います。
で、チョウドイイ程度を作り手はできるだけ求めるもんですよね。
もちろん、自分の感覚で。

自分の感覚は過去の体験や準備、手の記憶などさまざまに関わってきますが
心はというと、毎回考えるわけですよね。

そりゃあ、繊細な味の作品は誰でも作りたいだろうし
絶妙なポイントで区切っておきたいもんです。
きっと誰しもが。

でも、結局それは叶わない人の理想。
絶望的な意味ではなく。
逆にそれが面白いと私はいつも思うんですけどね。

タダであっても、時間を使うゲームだとか
時間は使わないけど、ちょっと割高な食材アイテムとか。ね
うまい話はありません。

なので、いっそ、チープな土台に
選りすぐりのテイストだけを入れていこうっていうのがGPだったりします。

選りすぐりとかいっても、買えない素材は手にとりようがないし
見えない素材は調達しようがないですけどねー。
私の弁えで見ることのできる素材ってかんじですか。

てなわけで、メニュー上部の場所表示にも
楽しんでいただけるかと思います。
塔の中と夢幻空間は、ほぼ全て別々の名称がありますw

ごちゃごちゃしない程度に遊び心とか入れてみてます。
あと、謎解きの思わぬヒントになったりするときもあります。
1フロアに1ナゾって少なすぎかなあって思うのですが
ちょっと少ないくらいが何事もいいともいいますし、
面白いナゾをいれていくことにします。

では(*´・ω・`)<まぁー時間かけても満足いくものができるのが一番いいやね。しみじみ。しじみ汁。

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木箱はアウトだからな。
Hayakawaです、こんば(*´・ω・`)

雑記続きで申し訳ないと思いつつも雑記。

今晩はきのこご飯と煮物、たまねぎの味噌汁です。
あと焼き魚。

きのこご飯はあんまり食べないのですが
秋ってことで、挑戦しました。
いや、普通の炊き込みご飯ですけどねw

舞茸、しいたけ、しめじとニンジン、こんにゃく、油揚げを適当にきって
醤油、みりん、酒、砂糖ですこし似てから
ご飯にいれて炊くだけ。すごい簡単。

作りすぎた・・・

ちなみに料理を作るのは好きですが、誰かに作ってあげるのは大嫌いですw
もうね。
人のために作るってことのだるさを知っちゃうとだめですね。
自分のためにうまいものを作るってのがサイコー!
誰かがうまいと言わなくてもケッコー!

そんなかんじで。

舞茸がだいすきなので、久しぶりに食べられて幸せでした。

では(*´・Θ・`)<ブふィ

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だれか カプサイシン たのむ。
Hayakawaです、こんば(*´・ω・`)

リフレッシュしに熱帯魚をみてきました。
小さめの水槽でぜひとも飼ってみたいと思いどれだけが過ぎたのだろうか。

最近はラーメン屋にもあんまりいかなくなりましたが
2軒ほどつけ麺メインの店にいきました。
一軒目はもともとラーメン店としてやっていたところで
途中からつけ麺に力をいれ、麺まで店主がうっているというこだわりの店。

元々、繊細な味だから好きだったのですが
店主もいいかんじの人で、個人的には点が高い。
かつおだしもきつくなく、かつトンコツもきつくないのは
キャベツや水菜(?だと思う)の野菜も入っているから。
ひそかに、作っているところを除くのが好きな私ですが、ゆずこしょう入れておりました。
見切った!その技!w

二軒目は九州とんこつの店の暖簾をわけた店らしく
若い方がやってる店で、とんこつ濃い目、かつおバリバリの今風つけ麺。
黒カラと赤カラっていう追加メニューがあって、
黒はネギのみじん切りにマー油をかけたもの。
赤はひき肉と唐辛子のソース。

これをつけ麺のスープに入れるというもので、アイデアは面白かったし
値段もまあまあ良心的。
けれど、味が濃すぎて自分はあんまりでした。
マー油はお客さんに出さないで量を調節してほしいなぁ。
あれ、いれすぎると苦味が強調されるもんで。

話は変わって、SFCの名作と呼ばれるRPGをかたっぱしから
プレイしていくということをしています。
もちろん、楽しんでやることが第一で
ついでに、やらなかった時代のもうひとつの道を今体験するかんじで。

1995年スゲーーー。

一体何度この言葉をいったことか。
95年というとSFC後期のはじまりで、とにかく爆発的に名作が生み出された年です。
私はその年は聖剣3とロマサガ3をやっていたと思う。
いやはや、一度に多くの名作が生まれるのはうれしいことだし
いいことですが、プレイヤーにとっては一度に全部なんてできやしないし。

というわけで、前々からやりたかったものというのが
この年代に固まっていたという。不思議。

今、プレイしているのが「ガイア幻想紀」というアクションRPG。
前にクリアしたのが「天地創造」。
天地創造はとてつもなく自分にヒットしました。
まぁ、いまさらとか知ってる方には思われることでしょうけどね。
月並みじゃない感想をなるべく言うならば、
こんなに人肌のように優しい表現のゲームは滅多にない。ですか。

特にツボったのは、ゲームの表現の手法で、"全てを語らない"っていうのが良かった。
伏線を回収しないという意味ではなく、プレイヤーの考える余地が
意図的に残してあるっていう手法です。
BGMも、物語に非常にマッチしていて何の違和感もなく安心して遊べました。
このゲームは昔、お隣のお姉さんがいいよって絶賛していて
イラストとかもくれたんだけど、自分にはよくわからなくて
気になっていたこともあり、自分の過去も回収してスッキリw

で、今はクインテットつながりで「ガイア幻想紀」をやっています。
まだ序盤ですが。

今後も、いろいろプレイするものはいくつかあるので続けざまにやっていくつもりです。

良いといわれている作品を一つでも知っていくことは
作ることにおいて、ためになるし、
そして、知った上でどうなのかと自分で考えていくことも重要ですよね。
他人の評価がどうかは結局最後だと思うし。

ってわけで長々と失礼しました。

では(*´・Θ・`)<ちなみに今晩は牛肉の八幡巻きとお吸い物。を作りました。

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ボディソープのボトルにコンディショナーを補充してしまった・・・私としたことが・・・ぬかったわ!
Hayakawaです、こんば(*´・ω・`)

末端冷え性で悩んでおります。
冬は寒いことを除けば最高に好きなのだけど
寒いから一番きらい。

ハロウィンが終わったらもう、クリスマスグッズがうってやがる!
と毎年叫んでいる成長しない自分。

最近、感じたことを適当にかく。

このごろ、「もちっと なんたら」っていう食べ物が多い気がします。
もちっとしてないと発狂してクレームつける人種が増えたのでしょうか。
私はこの人種を"もちっと族"と呼ぶことにした。
偉大なる進化の瞬間だ。

注:意味不明な内容を突然しゃべりだすことが作者はありますがご心配なく。

自宅の目の前の車道で、バスと乗用車がぶつかった。
すんげー音とともに人が集まった。
ぶつかった乗用車はフロントがぺちゃんこだ。
消防車と救急車がかけつけたらしい。
そんなことよりも、なぜ"やじうま"というものは沸くのか。

それが一番興味深い。
お隣さんのことが気になる。故に幸せで平和なことなのか。
もしくは
こういう"目"によって世間体というものが作られ
人々は窮屈に感じ、ストレス社会ができてゆくのか。

そのどちらでもあるのか。
実に興味深いいいいいいいいいイイイイイイいィィキェエー

もちろん私はやじうまなどしない。
音と声を聞いて楽しむ。という。カフェオレをのんで。
くそ!変人のようじゃないか!くそ!

なんて思わない。

人は誰しも、他者とはまったく違う"それ"によって命を宿らせる。
もんくあっか。
鍋がおいしい季節が到来した。
私は春菊が好きだ。どんな鍋にも入れるべきだろう!!!!違うか!
返事は”はい”!

冬になるとタバコのメンソールを普通のに変える人種がいる。
それは間違いだ。
タバコは吸うだけで体温が下がるというのに、気休めがッ!

つまり私の末端冷え性はタバコによるものだと
もっとも真に近い答えが出る。

バカバカしい何気ないそこら辺のことをグルグルと考えるのは

「良い」

では(*´。ω゜`)<頭の中をそのまま文字にしたら、どう見ても狂人です本当にry

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心じゃよッ!
Hayakawaです、こんば(*´・▽・`)

今、SFC後期のRPGをできるだけたくさんプレイして
いろいろ考えてます。

ネタは特にないですが。
制作は楽しくやらねば、まるで意味がない。
自分はそう思いました。

いい骨を残すという意味でも、いい時間を過ごすという意味でも。

では(*´・Θ・`)

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