忍者ブログ
製作中のRPG「Gemini Pillar」のいろんなことを書いたり書かなかったり。
[36]  [37]  [38]  [39]  [40]  [41
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

恥ずかしいよ父ちゃん。
Hayakawaです。
こんばんわ。

ひそかに修正版をUPしました(*´・ο・`)
といっても、超細かな文章とかセーブポイントの修正版なので
ゲーム自体には問題ないと思います。



さてさて、いくつかご質問がきましたので、答えたいと思います。

Q:マップにある青い矢印と赤い矢印ってなに?
A:青はまだいったことないフロア&部屋、赤はすでにいったことのあるフロア&部屋です。

初心者が迷ったりしないような最低限の心遣いといいますか・・・
塔内では青矢印をたどっていくと、わりとスクスク進むと思いますよ、たぶんねw

Q:長老とか母ちゃんは深夜でも寝ないのか!
A:主人公のためを思ってです・・・とお考えくださいw

時間の概念があるから、いろいろ大変です。
そういうツッコミはあれだ。
RPGの家とか宿屋にはトイレがないのか?っていうのと一緒で野暮ってもんダスw

今日の話題は本。
村のいたるところには本棚が置かれています。
まぁ、RPGではよくあるっていうか日常でもそうですが。
これらは稀に読むことができます。

んで一度呼んだ本は「ある場所」に保管されていくのですが
集めるとそれなりに面白いかもしれません。
お得な情報とかもあるし。

さて、次回は隠し部屋についてでも。

では(*´・ω・`)

拍手[0回]

PR
冷やし中華を冷静な目で見る。
Hayakawaです。こんにちわ。

さて、体験版ですがもうプレイしていただけたでしょうか?

体験とは言え、結構なオマケ要素があるのを
すでに気づいてしまった方とかいらっしゃいますか?w

えーと、今日はGemini Pillar (以下GP)のモンスターについて。
モンスターも私がしこしことかいているのですが
一流のドッターさんに見られたら実に恥ずかしいです。
何せ、見よう見まねでモングラもやってしまうか!というノリでした。

普通、制作ってそういうノリがほとんどないものです・・・・(当たり前か

で、ちびキャラとかマップパーツをかくことは
少しだけ経験があったので、トライしてみるも、全然違うことに気づくw
よくあることです(ねーよ

まぁ、色数縛ってできる範囲で昔風の戦闘を演出してはいるのですが
肌に合わない人がいたらスイマセン。

その分、BGMでガンバッテ・・・おごぱー

おっと、モンスターについて言いたいことはそんなことじゃなかった。
GPには隠しモンスターなるものがいます。
特定の場所、特定のフロアで「紫のシンボル」を見かけたらラッキー。

ちなみに体験版では2種類の隠しモンスターに出会えます。

その中の一匹が「ももちゅう」。
初めて聞いた人はおそらく耳を疑うでしょうね。
ぶっとんだネーミングだと思いますw

是非探してみてください。
サイトのサウンドコーナーにも「ももちゅうのテーマ」なるものがあります。
だからなんだということは、ないんですが
オマケとして。
FFで言うチョコボみたいなもんですよ。たぶんw

あ、こういうこと言っちゃマズイ?すんません。

それから、モンスターにはアルビノというものもいます。
こっちは極稀に出現するので、完全に運ですが
通常のモンスターの名前に★マークがついてます。
色も若干違うのですが、通常よりもちょっと強いです。
でも、必ずアイテムを落とします!

アルビノに出会ったら、逃げたりしないで倒したほうがいい。と作者的には思うわけですw

ということで、モンスターにも注目してみるとGPは面白いんじゃないかなあ。

では(*´・ο・`)

拍手[0回]

さて、ようやく体験版が公開となりました。

一言叫んでいいと言われたならば、
疲れた!
と叫びたいw

このゲームの見所をば紹介しておきましょう。

まずは、システムです。
Feel&Spaceシステムというものがメインになってきますが
これは、私が長い年月をかけて構想を練ったイメージなんです。

人は何かを感じ、自分の中でそれを消化することで「成長」する。
みたいな意味です。
一言で表すならば。

あと、他者を殴り倒して成長するRPGのシステムってちょっと変だよなーっていう
ごく普通の疑問もルーツだったりします。

詳しくはサイトのほうでチェックして、体験版をプレイしてみてください。

それと、もう一つの見所!
音楽です。

本来はフリーゲームとかってmidiを使っていたりすることが多かったり
圧縮しまくった低音質のmp3だったりするのですが、
このゲームはできる限り高音質でレコーディングして、
圧縮もできるかぎり、抑えたoggを使っています。

んで、当然作曲のほうもしているわけですが、
曲の好みもあるかと思いますが、今回は土臭い楽曲をそろえました。
牧歌的なものから民族音楽的なものまで。

耳もすましてプレイしていただければと思ってます。

では(*´・ω・`)

拍手[0回]

ども、はじめまして。
Gemini Pillar 作者のTetsuya Hayakawaです。

好きな食べ物は和風ラーメンと煎餅とおまんじゅうです。

このブログでは開発中のゲームについて
いろいろ書いていこうと思います。

んー。作者は音楽とか画像もつくるし
すこしのスクリプトも作るので、多方面の記事になりそうですが
まあ、まずは体験版でもプレイしてみてくださいな。

あ、コメントはできるだけ対応していきますよっと。

なんかいろいろかけもちでやってますけども
ここは気楽にかきたいなあなんて思ってマス。

では(*´・ο・`)

拍手[0回]

カウンター
プロフィール
HN:
Tetsuya Hayakawa
性別:
非公開
Twitter
アンケート
♪ Gemini Pillar ♪
カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
最新記事
(05/10)
(04/14)
(04/05)
(04/05)
(04/05)
最新コメント
[04/05 tomo]
メールフォーム
最古記事
(08/05)
(08/06)
(08/07)
(08/08)
(08/09)
全国の天気
最新トラックバック
ブログ内検索
バーコード
アクセス解析
Template by Crow's nest 忍者ブログ [PR]